← НАЗАД

ПРАВИЛА PATRIA

ЗАКОНЫ СЕРВЕРА

Наказание за нарушение правил сервера: БАН.

1. Запрещены любые читы.

2. Запрещены любые дюпы.

3. Запрещены любые автофермы. Для добычи ресурсов используйте рабочих Worker NPC. Они соответствуют игровой логике и лору Республики.

4. Запрещены лаг-машины и любые крупные механизмы, создающие чрезмерную нагрузку на сервер.

5. Запрещено использование ботов, макросов, искусственного интеллекта и любых сторонних программ, автоматизирующих игровой процесс.

6. Запрещено использовать баги сервера для получения преимущества. Обнаруженные ошибки необходимо сообщать администрации.

7. Запрещены любые попытки взлома сервера, аккаунтов игроков или обхода систем защиты.

ЗАКОНЫ РЕСПУБЛИКИ

Наказание за нарушение законов Республики: лишение гражданства и выселение за границу Республики.

1. Запрещено разрушать флору, фауну и экосистему Республики вне контекста военных действий. Во время войны разрешено применять осадные орудия, разрушительную магию и разрушительных питомцев.

2. Выращенные драконы являются разрушительной боевой силой. Их использование разрешено только во время войны. В мирное время драконов разрешено использовать только как транспорт. За драконьими всадниками ведётся наблюдение.

3. Запрещено убивать рекрутов, рабочих и питомцев на территории чужого государства без объявления войны. На территории собственного государства или на нейтральной территории боевые действия разрешены и без объявления войны.

4. Запрещено перегораживать реки дамбами. Реки являются основными путями передвижения кораблей. Навесные мосты разрешены.

5. Запрещено разрушать чужие поселения на территории другого государства без объявления войны. Вне государственных границ разрушение построек не запрещается.

6. Воровство запрещено только на территории спавна. За территорией спавна воровство не запрещено.

7. Запрещено приводить на территорию спавна армии рекрутов и любых питомцев. Спавн предназначен только для торговли и получения информации.

ПРАВИЛА ВОЙНЫ

За нарушение правил войны назначается штраф. Размер, способ и срок оплаты определяет пострадавшая сторона. При отказе от оплаты территории нарушителя могут быть переданы пострадавшей стороне.

1. Для объявления войны другому государству используется:

/frontier war <название земли>

Боевые действия на территории противника разрешается начинать только спустя 24 часа после объявления войны.

Для заключения мира обе стороны должны использовать:

/frontier peace <название земли>

2. PvP между игроками разрешено везде, включая территории других государств. До объявления войны запрещено убивать рекрутов, рабочих и питомцев.

3. Если государства создают военную коалицию, каждый союзник обязан отдельно объявить войну государству противника. На нейтральной территории объявление войны не требуется.

4. Запрещено обходить правила войны через союзников, которые сами не объявили войну.

5. Деревню, замок или город можно объявить завоёванными только после уничтожения всех рекрутов, воинов и Worker NPC. NPC, находящиеся под землёй, не учитываются.

После захвата населённый пункт должен находиться под вашим контролем не менее 5 часов. После 7 часов контроля необходимо сообщить о захвате в Discord-чате «Война и мир». После этого администрация перепишет регион к вашим землям.

6. После завоевания регионального центра захватившая сторона обязана хотя бы частично восстановить постройки, чтобы территория снова выглядела как деревня, замок или город. Одни руины региональным центром считаться не могут.

7. Каждый региональный центр обязан иметь постоянный гарнизон: город — 10 рекрутов, замок — 5, деревня — 2. После завоевания центр должен быть вновь заселён вашими рекрутами.

8. Нарушения правил необходимо зафиксировать и отправить в Discord-канал «Верховный суд». При обвинении обязательно укажите номер нарушенного пункта.

ПРАВИЛА РЕГИОНОВ

За нарушение правил строительства игрок обязан устранить нарушения. После трёх предупреждений гражданство аннулируется, а игрок высылается за границы Республики.

1. Для объявления территории своей необходимо иметь официальное название земель, государственный баннер и региональный центр: деревню, замок или город.

2. Деревня должна иметь минимум 4 жилых дома. После проверки администрация выдаёт территории 500 000 блоков.

3. Замок должен иметь внешние стены минимум 60×60 блоков. После проверки он получает территорию площадью 1 000 000 блоков.

4. Город должен иметь внешние стены минимум 120×120 блоков. После проверки он получает территорию площадью 2 000 000 блоков.

5. Региональный центр не может полностью находиться под землёй, под водой или в воздухе. Подземные и подводные постройки разрешены, но не могут сами являться региональным центром.

6. Бессмысленные сооружения, летающие платформы и архитектурные постройки, не соответствующие концепции сервера, могут быть удалены администрацией.

7. Если ваши региональные центры находятся на одном континенте, они должны быть соединены дорогой. Для островов действует исключение.

Разрешается соединять свои дороги с дорогами других игроков, если через них связываются ваши региональные центры.

8. Дорога должна иметь ширину минимум 4 блока. Перепады высотой в 2 блока запрещены. Дорога должна преимущественно проходить на уровне земли. Достаточно обычной тропы, сделанной лопатой.

9. Любые мосты через реки должны возвышаться минимум на 4 блока над водой и иметь арочную конструкцию либо опорные столбы. Главное требование — не мешать движению кораблей.

10. Администрация может делать исключения для необычных архитектурных проектов. Региональные центры могут быть частично встроены в скалы или воду, однако нестандартные проекты необходимо заранее согласовать.

КОМАНДЫ ДЛЯ ИГРОКОВ

Управление территориями

/frontier add <ник>

Добавить игрока в регион.

/frontier remove <ник>

Удалить игрока из региона.

/frontier list

Посмотреть игроков в регионе, их координаты, добавленных участников и историю посещений за последние 7 дней.

/frontier war <земля>

Объявить войну.

/frontier peace <земля>

Предложить заключение мира.

Друзья и союзники

/friend add <ник>

Добавить игрока в союзники. Ваши NPC-воины будут считать его союзником.

/friend remove <ник>

Удалить игрока из списка союзников.

/friend list

Показать список союзников.