← НАЗАД

ГЛАВА V — МАГИЯ

На PATRIA вы можете копить золотые монеты и использовать их для покупки магических свитков и книг в специальном Магазине свитков.

Свитки позволяют овладевать различными видами магии и силами стихий. Вы сможете использовать множество заклинаний — от простых магических атак до значительно более мощных способностей.

Магическая система основана на моде Iron's Spells 'n Spellbooks, однако сам мод был специально переделан под систему сервера PATRIA.

Получить предметы этого мода обычным способом нельзя. Артефакты, свитки, книги и магическое оружие можно приобрести только за золотые монеты в Магазине свитков на спавне.

Магазин свитков PATRIA

ГЛАВА VI — ОСАДНЫЕ ОРУДИЯ

На сервере существуют различные осадные орудия, предназначенные как для нападения, так и для обороны. Приобрести их можно на рынке спавна.

На такие орудия, как катапульта, требушет, кулеврина и мортира, можно посадить рекрута. Если дать ему команду «Агрессивно», он будет самостоятельно перезаряжать орудие и вести огонь по противнику.

При этом направление стрельбы и прицеливание по-прежнему остаются задачей игрока. Рекрут обслуживает орудие, но сам не выбирает точку, по которой должна вестись стрельба.

Особого внимания заслуживает баллиста. Это одно из самых полезных орудий для обороны укреплений.

Если посадить рекрута на баллисту и включить режим «Агрессивно», он сможет самостоятельно реагировать на воздушные цели. Если в поле зрения появится дракон, воин на гиппогрифе или игрок, летящий на элитрах, рекрут выпустит самонаводящуюся стрелу, предназначенную для поражения воздушных целей.

Также важно учитывать прочность укреплений. Глубинный сланец способны повреждать только пушки, использующие ядра. Другие осадные орудия не пробивают его.

Благодаря этому сланцевое основание для стен и крепостей становится особенно полезным: обычной катапультой или требушетом такую защиту разрушить значительно сложнее.

Осадные орудия PATRIA

ГЛАВА VII — ФАУНА И ЕЗДОВЫЕ ЖИВОТНЫЕ

Путешествуя по огромной карте PATRIA, вы сможете встретить множество уникальных животных, распределённых по своим природным зонам и биомам.

В разных регионах мира обитают слоны, тигры, бизоны, барсы, орлы, вороны, множество приматов, рептилий, птиц, рыб и большое количество других существ.

Многие животные обладают собственными уникальными свойствами и механиками. Некоторые из них могут быть достаточно опасны для неподготовленного или слабо прокачанного игрока.

Часть животных можно приручить и использовать для охраны своей территории. Других можно оседлать или посадить на них рекрутов, чтобы те могли передвигаться и сражаться верхом.

Такие животные, как лоси, слоны, носороги и тусклины, являются не просто ездовыми существами. Они активно защищают своих наездников-рекрутов и помогают им в бою, значительно усиливая мобильность и боевые возможности вашей армии.

Благодаря этому животные в PATRIA — это не просто декоративная часть мира, а полноценный элемент исследования, выживания и ведения войны.

Животные и ездовые существа PATRIA

ГЛАВА VIII — БОЕВАЯ СИСТЕМА EPIC FIGHT

Для любителей PvP на сервере доступна расширенная боевая система Epic Fight.

С помощью назначенной клавиши вы сможете в любой момент переключаться между боевым режимом Epic Fight и стандартной ванильной боевой системой Minecraft.

Epic Fight позволяет использовать более зрелищные движения, анимации и боевые приёмы, благодаря чему сражения становятся значительно динамичнее и разнообразнее.

Новые приёмы можно изучать с помощью книг боевых искусств, которые продаются на рынке спавна. Изучайте различные техники, осваивайте новые атаки и подбирайте стиль боя, который лучше всего подходит именно вам.

Вы можете сочетать разные виды оружия, движения и боевые навыки, создавая собственный стиль сражения и используя возможности Epic Fight в PvP на PATRIA.

В дальнейшем также планируется перевести рекрутов на систему Epic Fight, чтобы и NPC-воины получили более развитые боевые анимации и приёмы.

Боевая система Epic Fight на PATRIA

ГЛАВА IX — ДИКИЕ ЗЕМЛИ, БОССЫ И ДРАКОНЫ

На территории Республики, где расположена основная кастомная карта, не генерируются опасные данжи, боссы и враждебные структуры. Основная зона государства сделана более безопасной и контролируемой.

Но за окружающей Стеной начинаются Дикие земли. Именно там вас ждут опасные монстры, сложные данжи и сильные боссы. Дополнительные опасности также встречаются в Незере и Энде.

Некоторые боссы в данжах за Стеной способны дать очень серьёзный бой даже хорошо подготовленному игроку. Но награда соответствует риску: с них можно получить редкое и легендарное оружие, ради которого действительно стоит отправляться в опасные экспедиции.

В Диких землях также можно найти пещерных драконов из Ice and Fire. Их механики были немного изменены и адаптированы под логику PATRIA.

После убийства такого дракона существует 50% шанс получить его яйцо. Из яйца можно вырастить собственного дракона.

Но развитие дракона непредсказуемо: вы никогда заранее не знаете, на какой стадии он остановится. Поэтому шанс вырастить действительно огромного дракона довольно мал.

Если вам всё же удастся вырастить дракона максимальной стадии, вы получите одно из самых мощных стратегических средств на сервере. Такой дракон способен уничтожать большие группы противников, армии и наносить огромный урон целым поселениям.

При этом драконы не способны разрушать блоки, которые прочнее глубинного сланца. Поэтому укрепления из сланцевых блоков снова становятся особенно важной частью обороны городов и крепостей.